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ベルンカステルつくってるよ #6

よ~うやくブログ更新のです。お久です!!
今日から何回か連続でブログの更新をしたいと思います。

トップバッターは”うみねこのなく頃に”より、ベルン造形の続きです。


実は時間があるたび、ちまちまちまちま作業していました。
分割はとりあえず無視して、、、てのもスカートの造形があんまり上手く出来なくて、、、
慣れるまで色々やってみようと、一旦進めるのを中止して、スカートだけ何回か作り直してました。
デザインが複雑なのと動きをつけるのが、頭んなかで、、、もーもが~~ってなってしまって。。

上の画像は1度目は”ベルンつくってるよ#3”で3度目が上のやつです。

まぁもっとガンガン造りたいんですが、スカートは作業途中で止めたくないので、
1~2日で一通り造らないと経験値がたまらない気がするので(悪魔で気がするだけW)、ちゃんと時間取れる日だけ限定してます。おのず回数が減ってしまうんですよ~(泣)

んで5回目が下のやつです。
それと、全体的に髪は盛り過ぎたので薄くしてバランスとりました。
首もちょこっと詰めました。
P1010763-1_convert_20140120222741-1.jpg
少しずつですが形になってきましたね!
そろそろこれをベースに進めようかなと思います。結局造形の合間にする造形なんで
どっかで留めないと、目は肥えてくるんでダメだしし始めると終わらないですよね。
P1010767-1_convert_20140120222814-1.jpg
つーことで、ベルン造形も時間だけで言えばもう少しで一年になるんで
もう終わらせます。実質2週間位ですが、、、
未来のイベント原型として完成させる気なんで、最後までちゃんとやりますよ!!
多分来年のWFに出せればいいなぁとW

自分のうみねこゲージが底を尽きないように、ちびちび補充してるのでまだまだコレからも
うみねこフィギュアは続けますよ~☆

それでは、また明日~☆

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ベルンカステルつくってるよ #5

3日連続ではなく3回連続企画に変更になってしまった当ブログですが、
さぁーて、とりを勤めるの造形箇所は、、、、
何が変わったかって?

前回ブログをよくみてください!!髪が完成に向かって造形されています!!


髪の厚みと、どの方向からみてもベルンになるアウトライン出し
P1000966-1_convert_20130915011440-1.jpg

サラサラストレートヘアでありますが、結構、毛束、というか総量てきにもっさり感があるように見えるきゃらだと思うんで、意識してます。
P1000967-1_convert_20130915011531-1.jpg
やりすぎると、ヤバイので、もうちょっとにつめると思います。
モミアゲの動きはまだ決めかねています。というのも、胸のリボンを大きめに造ろうと思うんで
今のところ、完全に干渉するだろうなぁとW
なんで後でやろうかと、、

前回のに修正を入れて、右腕もポーズ作り直してます。
P1000979-1_convert_20130915011808-1.jpg
後ろです。
P1000968-1_convert_20130915011553-1.jpg
そしてまさかの真上カット!
P1000980-1_convert_20130915011830-1.jpg
いつも、こんな角度から見ないんでちょっと新鮮だったり、

と、ゆーことで
連チャンでお送りした”ベルンカステル作ってるよ#3~5”
いかがだったでしょうか?

次回は服が着いたり分割作業に入れればよいのですが、、


それでは、最後に連続コンボ企画よごしんさんお願いしまーす♪
http://rutubouzu.blog.fc2.com/blog-entry-9.html

ベルンカステルつくってるよ #4

先日はFC2ブログ緊急メンテ入ってたみたいなんで更新できず!!
前回に続き3日連続ブログ更新企画!!
今日はサクサク画像アップしていきます。
ブログ紹介したい知人も控えているので☆

さて、ベルンの方ですが更新したのは、顔を修正してます。もうちょい頬~アゴ周辺を
あと、髪を作り直してます。

目を入れるとフィギュアになる!P1000942-1_convert_20130912121545-1.jpg
当たり前だけど、不思議です。
メカはそのフォルムの9割は線としてのディテールで塗装なしでも受け入れられますが、
フィギュアはやっぱし目を書いたり、塗装をしないと全部見えてこない気がします。

毎回作りながら、なんども目を書き直して作業にフィードバックしています。
ちょっとしたことが出来栄えを左右し、尚且つ、みつけるには、経験とかセンスとかドンだけ好きかとか
色んな要素が必要な気がします。

素体をキレイに盛り始めました。

P1000932-1_convert_20130912121443-1.jpg
左から
P1000931-1_convert_20130912121418-1.jpg
ぐる~
P1000930-1_convert_20130912121258.jpg
っと
P1000933-1_convert_20130912121506-1.jpg
後ろまで
P1000934-1_convert_20130912121522-1.jpg

と前回よりも左手でスカート裾を内側に引っ張る感じになるよう修正加えてみました。
胴を二分割して捻って、各所あわせるように微調整してみmした。

と今日はここまで~
でココから紹介したい
方でございます。

名前は通称よごしん
説明しよう!彼はリーマンフィニッシャーにもかかわらず、この群雄割拠ホビー時代に猛然と飛び出し、個人事業主として、大海原へ漕ぎ出した、海賊王に、俺はなる!とは言っていないが、僕より10歳位年下ですでに業界にメリ込んでいるのが恨めしい、嫌羨ましいW
そんなよごしんさんです。
リンク張ります
http://rutubouzu.blog.fc2.com/blog-entry-7.html
こんな感じでバリバリフィニッシャー業に励んでおられるとか!!いないとか
前回WFでとある先輩を介して知人になりまして、造形もがんばりたいということで紹介してみよういかと思ったしだいです。
画像を用意してないんですが、是非リンク先にも足を運んでもらいたいです。

それではまた明日~!!

ベルンカステルつくってるよ #3

久々の更新企画!!
3連日更新に挑みます!!ベルンの作業が少し進んだので写真はちょいちょい撮りだめててねW

ここで重大な発表がありますです。

2014WF冬へのディーラー参加はありまーーーーーーーーーーーせん!!!(風祭警部風にW)
個人的に忙しくて無理です。ラムダ期待してた方いらしたらすいません。
いずれ出る時は、来ると思いますので、その時はMAX5枠全部うみねこで満たしてやりますよ☆
いや、マジで
前人未踏の快挙やってやんよ(ソレは快挙とはいわない。。)

さて前回から、一体何が変わったかとゆーと、、、、、、、、、#2回をながめながら。。
えーと、、後ろが身がついたよね。うんうん
あと髪をたして、ベルンぽく実験してました。うんうん。
あーあとスカート着けてみましたうんうん。
はっきり言ってどう盛っていいかわかんないので、色んなやり方で盛ってって、もう子供のね、ねんど遊びですよW
でもしゃーないコレが実力なんだから(しょぼん。。)
ツーことで、髪もスカートもダミーですので、
この感触を経て次回、、、、、

倍返しだ!!!
むりくり。

P1000762-1_convert_20130911020913-1.jpg
一番上の写真よりスカート丈短い方、つーかベルンデザインに出来てないW
ゴメン!どーしていーかわからんかった。
なのでとりあえず遊びのつもりでべたべたはりつけたり切ったりしてましたW

P1000760-1_convert_20130911020726-1.jpg

でも、こーやると、もうちょいあーしたら良い?こーしたら良い?とか出てくるんで無駄じゃにゃい☆

P1000761-1_convert_20130911020852-1.jpg
ちょっとかわいくなりつつあるよね。
ツーことで明日も更新します。

それでは宜しゃんしゃーす!!

ベルンカステルつくってるよ #2

お世話になります。(左にペコ)
お世話になります。(右にペコ)

気が付いたら1ヶ月位更新なくね?みたいな・・

今日はすぺっしゃるな内容でお届けいたします!!!

まずは第一ラウンド!!(カン)
自分の最近の造形事情ですが、新造形に入って、自他共にレベルアップを果たし新造形に着手しております。
お見せすることは出来ないんですが、合間合間に作る習作にレベルアップを感じてもらえるよう努力したいと思います。

第二ラウンド!!(ふらっふら)
んで、”うみねこのなく頃に”からのベルンカステル上記画像ですが
前回から色々ばらしてバランス変えてみました、素体だとあのままでもいいなぁと思ってたんですが



スカートの丈がデザイン的にうまくいかなそうに感じたので、変えてスカート付けてみてって確かめてみます。
顔ももうひとふんばりです。
髪はダミーで付けてみました。このままいけそうなんでこれベースで行ってみます。
次回はスカート付けてみます。
素体自体はまだ仕上げ手前です。まだ弄ると思うので。
でも顔が決まれば多分早い気がします。どっち!?
P1000694-1_convert_20130722223806-1.jpg
大き目の画像。

今日のメイィーンイベント!! (番宣)今回私、ワンダーフェスティバルへのディーラー参加はせず、一般決め込んでいたんですが
急遽、他人様のお宅をお手伝いすることになりまして、

そのお卓はマッドウェーブ 8-27-05の長月千里さんのディーラーになります。madwave.sakura.ne.jp ぶっちゃけまだお会いしたことないんですがW
活動内容当を拝見してお会いしたいなと考えたしだいですW(スタッフ急募とあったんで)まずはちょっと画像拝借♪
P1000718-2_convert_20130723000032-1.jpg
デケェ!!! いや画像が大っきいだけWすんません、ミクってのはわかるんですがコスチュームには詳しくない(ゴメン)

あとね、コレ
P1000719-2_convert_20130723000102-1.jpg
うん、これは知ってる冬ミクだよね。キャワイイ★
ココからが僕の独自番宣伝!!(クワっ)
まずねカワイイよね!あとねカワイイ。それとかわいいでしょ。あっあれだ!かわいいんだ。これが
というのが最初の印象★
ミク第一の掟。ミクたるものかわいくなければならない!!(誰が決めた?)
個人的に注目したのは、一つ一つのパーツの立体感が凄く伝わってきました。
=何ミリなんだろう?小さいんだろうけどそれ以上に見える。てのが第二の原型師(僕ね)としての印象
じっくりみるとやっぱそうR面が細かく刻んでる気がします。エーと曲率みたいな(こんな言葉あtったけ?)
かといって角も意識してR面気にしてつくってるのかなぁとか、こーゆー処理って僕の中では大切で作品の質を底上げしてくれる大切な作業だと思います。
それを写真で感じるんだから、現物はもっと感じるはずー!!

雪ミクの方も雪だるま抱えてる感じもイイ!別パーツ感(違和感)がなくてっていうのはですね
例えば剣とかだったら、そんなに気にならないんですが、両手で抱えるとか、人体と明らかに一体ではないものが
付着、持つ、抱える、てのが違和感なくさせるのは結構ムズカシと思うんです。さらに大きい。重そうってので表現の幅3Dになる気がします。
フィギュアの最終印象を左右する大事なパート。パーツとして成立させるのは楽勝だけど合わさると、途端ムズイのです。
ですが、雪だるまが主役か?ミクが主役か?って位WinWinの関係が出来てて最高っす!

こうゆー風にかってに妄想に拭けるわけですがW

ということでみなさん是非WFに、来て見て、さわっちゃダメよ!!購入して思いっきり頑張ってガレージキットに
挑戦?いや、もはや挑戦!!造るための敷居は現実あるんで、頑張って自分だけのミクを表現してはいかがでしょうか。

てか、文長いってばよW





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プロフィール

Author:モデルパッショナ
フィギュアの原型つくってます。
うみねこ好き初級です。現在EP8 済み
翼途中
ローガン未
うみねこコミック 全巻そろえ中 既読率55%
WF2016冬の参加は決定です。

フィギュア投稿サイト
http://www.fg-site.net/members/76977/

fixia
http://fixia.jp/user/77

メール t_kashikashi2@yahoo.co.jp

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